有耳塞无懦夫 《魔物猎人:世界》抗龙吼配装
时间:2018-02-26 22:02 来源:互联网 作者:淡无盐 点击:
  《魔物猎人:世界》从1月26日正式狩猎解禁以来,至今过去已经两个多礼拜的时间,已经有许多前段班的高手猎人飙车到新手连车尾灯都瞧不见,也开始有各种极限快速攻克魔物的Time Attack影片在网路上流传,让人看着都怀疑那是不是和自己玩的不是同一款游戏。当然追求极致也是《魔物猎人》一直以来的核心乐趣与魅力,但对多数玩家来说能悠闲的用自己的步调挑战各种魔物也是很重要的。因此虽然已经有许多向高处攀登的攻略由顶尖高手们出来,这里Randal还是基於让新手以及休闲猎人们能更愉快的享受狩猎乐趣,来几套人人可得,不高端、但实用,以耳塞这个攻防效益都极高的技能为核心的配装,及稍微闲聊一些观念话题。
  游戏正式推出到现在已经过去两周的时间,有兴趣的朋友相信都已经有了相当程度的投入,前段班更是大多冲破了Hunter Rank 100以上,开始研究各种追求极致的打法。但对於首次接触这款游戏的朋友,或步调比较悠闲的玩家来说,很多现在才差不多刚挑战完主线故事,正要真正进入大狩猎人生。
  《魔物猎人》是一款有着无穷尽面向值得钻研的作品,包含技术上的磨练与开发,以及装备的搭配及道具上的活用,可以说是没有终点的作品。在《魔物猎人:世界》中虽然有许多与过去作品不同的系统变革,但精神上并没有太大的不同。
  有心关注相关攻略资讯的朋友,相信已经看过不少由顶尖高手的攻略心得,这些攻略都是高手玩家们用生命累积出来的结晶,毫无疑问值得参考。但对比较休闲或刚接触的玩家来说,却可能会遭遇看不懂或者做不到的问题。这两件事呢,都需要透过更多的累积实战经验来克服。而这里想和大家聊的,就是一些用来突破瓶颈,更轻松的进行狩猎,让你能更舒适的累积实战经验的一些配装与观念。
  由於狩猎解禁时正好遇上台北电玩展卡了整整一周进度,之後虽然尽可能的追赶,但Randal毕竟也是有小孩的身份,时间有限,结果到目前也只来到了HR58的进度,距离前段班的高手猎人还很遥远,不过毕竟有着一路体验全系列至今的经验,在适应新作的变化之後,也整理出一些对新朋友或多或少能带来帮助的心得。
  首先要和大家宣导的一件事,就是不要过度迷信网路上非常大量的灭尽龙速杀影片。这些影片当然有其参考价值,毕竟这些影片是货真价实有高手大量尝试、钻研并练习之後实践出来的优异成果。但也因为这样,这些影片很多时候其实并不常态。
  先不论你的技术水准是否能跟的上拍摄者并重现一样的场面,绝大多数速攻影片都找灭尽龙开刀这点,是基於灭尽龙的主战场龙结晶之地有太多对猎人有利的地形,协助这些极限影片达成速攻。
  比如说这几天最有名的,基本是弓箭以黑角龙弓搭配蹬墙散射,在57秒内打死灭尽龙的影片,这对还在和灭尽龙苦战的玩家来说简直不可思议。但这影片在毫无疑问的强大同时,却是凑齐天时地利人和去达成的结果,实际上在游戏中其他的绝大多数任务内都无法实践。
  当然,以灭尽龙展示的影片中也有不少没有花巧的特殊打法,纯粹靠高伤害配装与高度正确性的技巧发挥,在4、5分钟内打倒灭尽龙的,像这只大剑影片就是常规技术发挥到极致的成果,很适合作为技巧修练的参考。但要记得的是这些影片呈现的成果都有其背後的累积,看懂这些脉络才是最重要的。
  要看懂高手在做什麽,不二法门就是让自己也慢慢走上相同的高度,不过也不用因为没跟上就慌张,毕竟不是所有人都有那个动力和条件用生命打《魔物猎人》,以自己的步调慢慢享受游戏就是了,只要一直狩猎下去,迟早有一天也会站上一样的视点。那麽为了让大家不被挫折打败而到不了那一天,以下有一些可以的心得。
  从其他游戏转战来《魔物猎人》的玩家,常常会有一个思考上的盲点,就是在装备的选择上过度的追求伤害提升。即使不是效率至上的玩家,追求更快打倒魔物也是大部分人共同的期望,但有趣的是在装备上堆伤害这件事,是否能实际的为你带来更快打倒魔物这个结果。
  没错,理论上来说在装备上堆满各种让攻击输出最大化的技能效果,然後用技术去回避魔物的攻击,可以达成最快速打倒魔物的表现。但要实现这个正论,前提是我们真的能做到用技术回避魔物的攻击这件事。而已经上场狩猎过的你,相信已经用身体感觉到这件事在《魔物猎人》中的困难之处。
  即使再老练的猎人,要达成100%回避魔物的攻击都是有困难的。我们在网路上看到的那些完美攻略影片,背後都有无数的失败没有让人看见。当然越是熟练,成功回避或防御的比例会拉的越高,但被魔物攻击基本是不可避的情况。
  被魔物打中了,接下来呢?你会损失HP,如果直接被打到猫车,那你就损失了必须从营地再次回到魔物面前的时间。活下来了,你必须喝水维持生存,那就损失了喝水这段时间魔物可能出现的破绽。如果中了状态异常如燃烧、中毒,就必须以翻滚或道具来解除这些状态以免翻船。没错,这些事情真正该着眼的点,其实是在时间的换算。
  一个装备防御力更高的猎人和一个装备还很差的猎人,高的一边或许在中招後还能不需要喝水而继续攻击。如果在面对毒妖鸟与雌火龙时带上毒无效这个技能,就能省掉中招解毒的时间并回避猫车风险。如果带着抗震技能,在许多会动摇脚边的魔物攻击中,其他队友还在脚软,你却能继续挥刀。说到这里,大家应该可以理解防御性、抗状态类型的技能有多重要。
  但即使观念有了,《魔物猎人:世界》的装备一次能提供的技能仍然是有限的,虽然大家可能巴不得一次把所有的状态都抗掉,还是得进行取舍。这时就来到了这篇所要宣导的正题所在了(废话这麽多才到正题啊!),那就是耳塞这个技能所能带来的好处。
  在各种大型魔物可能造成的状态中,咆哮造成的定身可以说是一个最难纯靠技巧去回避的状态,而且几乎所有大型魔物都很会大声,不输给平伟。喜欢在咆哮後追击的魔物也是一等一的多,所以在各种抗状态的装备技能中,耳塞是一个非常值得打造、保命效果一流,而且几乎对上绝大多数魔物都有用的选择。
  当然比如说大剑的肩撞、太刀的看破斩、有防御机能的武器都还是能以主动手段去回避掉龙的咆哮,但一来不是所有武器都有这样的手段,二来如果无须特别花一个动作去应对咆哮,所有龙在吼叫的时间全都是发呆给你打的沙包,从这个角度来说,耳塞除了保命效果外,同时也是全游戏属一属二强的攻击技!大剑没时间蓄力?双剑没时间乱舞?太刀找不到空档炼气?有耳塞这些都不成问题。
  既然知道耳塞的强大之处,那麽耳塞该怎麽取得呢,在《魔物猎人:世界》中,最适合用来配出耳塞技能的,是进阶(上位)任务开始会遭遇的魔物,本作最爱乱入的轰炸机爆鳞龙。开始挑战进阶任务之後,相信在许多任务中都有被爆鳞龙干扰的经验,突破HR29的任务更是要一次挑战两只历战个体(特别强的版本)的爆鳞龙,基本是避无可避的狩猎对象。